FIFA 23 - Longy Meta está muerto

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El largo arquetipo, designado para jugadores como Ring Hablan y Viril Van Dijk, fue el claro preferido, hoy ese período ha terminado.

La FIFA 23 vio la llegada de nuevos arquetipos, desarrollando 3 clasificaciones únicas para los jugadores y sus atributos de ritmo.

FIFA 23 Meta Cambios

Los meta-meta de arquetipo prolongados han terminado, con una nueva actualización que trae una serie de modificaciones, que consisten en un equilibrio de los nuevos estilos de velocidad.

ACELERAR

En un tweed compartido por Futones, el meta fue declarado muerto, con otros arquetipos que ahora terminan siendo igualmente tan rápido, o incluso más rápido, que el meta inicial.

поймал

El arquetipo prolongado ha sido sometido dado que el comienzo del juego, pero ese poder ahora tiene como objetivo haber cambiado.

Peed Un es una característica nueva en FIFA 23 para los jugadores de próxima generación.

Se desarrolla para comparar varios diseños de carrera para los jugadores, dividiéndolos en tres clasificaciones dependiendo de la rapidez con que puedan dejar la marca y el tiempo que pueden mantener una alta velocidad.

Esta modificación en Meta también podría indicar cosas malas para la FIFA 23 avanzando, con un regreso al juego centrado en el ritmo que posee el potencial de destruir todo el excelente trabajo de EA hasta ahora.

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Ahora, los tres arquetipos diversos de largos, explosivos y controlados son mucho más iguales, con el beneficio ahora eliminado de los jugadores más altos.

Más bien, habrá un progreso mucho mayor al equilibrio, lo que significa que los jugadores que alguna vez fueron superados como Hablan, CR7 y Van Dijk pueden estar a punto de terminar siendo mucho peores.

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Estos arquetipos son:

Tome una inmersión profunda en la función de aceleración aquí.

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  • Manejado -La mayoría de los jugadores en FIFA 23 caerán bajo el tipo administrado a medida que aceleran constantemente de manera regulada.
  • Explosivo \: estos son jugadores mucho más cortos y ágiles que tienen la capacidad de cubrir rápidamente distancias breves y adelantarse a sus retadores, incluso si eso implica ralentizarse después de la explosión inicial de aceleración.
  • Lonja -más alto y más fuerte, estos jugadores requieren un poco más de tiempo para ponerse en marcha, sin embargo, tienen la capacidad de llegar a cualquiera e incluso superarlos, suministrados tienen suficiente distancia.

No solo esto ofrecerá un juego más práctico, sino que también debe resaltar personajes de jugadores en el campo y crear tipos de jugadores más diversos.

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