Demon Hunter Cambios en Dragonflight Beta Build 45335 - Noticias
Los cazadores de demonios de venganza son la especialización final que se ha revisado en el último Dragonflight Beta Build 45335. ¡Vea los nuevos talentos y cambios de clase para más detalles!
Cazador de demonios
- Soul Carver -Carve en el alma de tu objetivo, tratando (344% [300% del daño del arma) de poder de ataque] Daño de fuego y un adicional [97.7% [97.65% del poder de ataque] daño de fuego en más de 3 segundos. Inmediatamente rompe 2 fragmentos de alma menor del objetivo y 1 fragmento de alma menor adicional cada 1 seg.
- Metamorfosis Evoc *: Al aterrizar, te transformas en un demonio infernal durante 30 segundos, empoderando en gran medida tus habilidades de baile de huelga y cuchilla del caos y ganando un 10% de prisa. Venganza *: Al aterrizar, te transformas en un demonio infernal durante 30 segundos, empoderando en gran medida tus habilidades de baile de huelga y cuchilla del caos y ganando un 10% de prisa y 0% de sanguijuela.
- Sigil of Misery Countewn cambió a 2 minutos (fue 3).
- El enfriamiento de Sigil of Silence se redujo a 1,5 minutos (fue 2).
Estragos
- Blade Dance -Spike Tu objetivo principal para [155.1% del poder de ataque] Daño del caos físico y todos los enemigos cercanos por el daño físico [66% del poder de ataque]. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos.
- Wards demoníacos -Un tatuajes reducen el daño mágico tomado en un 5% 15%.
- El apetito demoníaco -Chaos Strike tiene la oportunidad de generar un fragmento de alma menor. Consumir cualquier fragmento de alma otorga 15 30 furia.
- Demon Blades -Un ataques automáticos se ocupan de un daño de sombra adicional [15.18% 10.12% del poder de ataque] y generan 10-10 furia.
- Essence Break -Shash a todos los enemigos frente a ti por [59.07% 280% del poder de ataque] Daño del caos y aumenta el daño que tu caos atacó a ellos en un 40% 100% por 6 4 segundos. Tiene un daño reducido más allá de 8 objetivos. El enfriamiento aumentó a 40 segundos (era 20).
- Ciclo de odio [NYI] renombrado al ciclo de odio y cambiado. El golpe de caos también reduce el enfriamiento del haz de los ojos en 0.5 segundos, y un 0.5 segundos adicional cuando reorganiza la furia. Blade Dance, Chaos Strike y Glaive Tempest reducen el enfriamiento del haz de los ojos en 0.5 segundos.
- Momentum -fel Rush, Glide, la caza y el retiro vengativo aumentan su daño causado en un 12% durante 6 segundos.
Venganza
- Cleave enfocado -Soul Cleave inflige un 25% 50% de mayor daño a su objetivo principal.
* Infernal Strike -Leap a través del aire hacia una ubicación específica, tratando [31.12% 38.9% del poder de ataque] Daño de fuego a todos los enemigos en 6 yardas. * Fiery Brand -BRAND un enemigo con un símbolo demoníaco, al instante [133.17% del poder de ataque] Daño de fuego y [40% 50% del poder de ataque] Daño de incendio en 8 10 segundos. El daño del enemigo que se le hace se reduce en un 40% durante 8 10 segundos. * Soul Cleave -Viiciosamente golpea a 5 enemigos frente a ti por [87.75% 105.3% del poder de ataque] Daño físico y curado para [50% del poder de ataque]. * Consume hasta 2 fragmentos de alma disponibles en 25 yardas y te cura para un [50% de poder de ataque] adicional para cada fragmento de alma consumido. * Lanza Glaive (rango 2) renombrado a Glaive perfectamente equilibrado. * Se mejoró el sigilo de la miseria -educa el enfriamiento de la sigilo de la miseria en 90 30 segundos. * Demon Spikers (rango 2) renombrado para desviar picos. * AURA AGONIZADOR DE LAS LLAMAS -IMMOLACIÓN AUMENTE SU VELOCIDAD DE MOVIMIENTO en un 20% 10% y su duración aumenta en un 50% 25%. * Bomba espiritual -Consume hasta 8 fragmentos de alma dentro de los 25 años y luego explota, afligiendo a los enemigos cercanos con fragilidad por 6 segundos y dañándolos por [22.11% del poder de ataque] Fuego por fragmento. Tiene un daño reducido más allá de 8 objetivos. Suyas por el 10% de todo el daño que te dasan a los enemigos con fragilidad. Consume hasta 5 fragmentos de alma disponibles y luego explotan, dañando a los enemigos cercanos por [25.43% del poder de ataque] Daño de fuego por fragmento consumido y afligiéndolos con fragilidad por 5 segundos, lo que te hace sanar por el 8% de daño que te dañas. Tiene un daño reducido más allá de 8 objetivos. * Alimentar el demonio -consumiendo un fragmento de alma reduce el enfriamiento restante de picos de demonios en 0.5 0.25 seg. * Void Reaver -Frailty ahora también hace que los enemigos afectados tengan un daño reducido del 5% 4%. tú por 5 segundos. Los enemigos golpeados por Soul Cleave están afectados por la fragilidad durante 6 5 segundos. * La devastación del baluarte ruinoso -fel cura un 15% 10% adicional, y el 50% de su sobrecarga se convierte en un escudo de absorción durante 10 segundos.
Nuevos talentos
Los cazadores de demonios de venganza son la clase final en recibir su revisión de los árboles de talento en la beta de Dragonflight. Como tal, los cazadores de demonios recibieron numerosos nuevos talentos en Beta Build 45232.
- Cualquier medio necesario -Mastery: la presencia demoníaca ahora también hace que su daño mágico de una escuela para una escuela se trate como caos.
- DarkGlare Boon -Cuando la devastación de FEL termina completamente canalizándose, actualiza el 10-20% de su enfriamiento y reembolsos 10-20 furia.
- Conozca a su enemigo -Gain Critical Strike Daño igual al 50% de su oportunidad de ataque crítico.
- La marca Fiery Demise -Fiery también aumenta el daño por incendio que le resulta al objetivo en un 25%.
- Volátil Bloud de Llama -Cuenta aura de inmolación causa daño crítico que rompe un fragmento de alma menor del enemigo. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1.5 segundos.
- Spikes calcificados -Ta el 10% de daño reducido después de que termina los picos de demonio, desvaneciéndose en un 1% por segundo.
- Las cadenas de ira -aumenta el radio de tus sigilos por 1 yardas.
- Spikes extendidos -A aumenta la duración de los picos de demonios por 1 seg.
- Fiery Soul -El Fragment de alma consumido por Soul Cleave reduce el enfriamiento de la marca Fiery por 1 seg.
- El rayo de los ojos -Blasss a todos los enemigos frente a ti, tratando ataques críticos garantizados para hasta [225% del poder de ataque] el daño del caos hasta que se canceló. Inflige daños reducidos a objetivos secundarios.
- SUMA FUNTACIÓN -EDUNTA 10 Fragmentos de alma que consumes aumenta el daño de tu próximo Soul Skeave en un 40%.
- Demon Spikes -While Demon Spikes está activo, los ataques cuerpo a cuerpo en su contra hacen que el atacante reciba el daño físico [10% del poder de ataque]. Genera alta amenaza.
- La mordida de la herida de quema -Demon deja una herida abierta en tu enemigo que inflige el daño del caos [100% del poder de ataque] de más de 15 segundos y aumenta el daño tomado de tu aura de inmolación en un 65%.
- La devastación de Fire -fel te cura hasta un 30% más, en función de tu salud faltante.
- Spikes calcificados -Ta el 10% de daño reducido después de que termina los picos de demonio, desvaneciéndose en un 1% por segundo.
- Mo'arg Bionics -throw Glaive inflige un 25% de daño mayor por cada golpe enemigo.
- DarkGlare Boon -Cuando la devastación de FEL termina completamente canalizándose, actualiza el 10-20% de su enfriamiento y reembolsos 10-20 furia.
- Iniciativa -Damentando a un enemigo antes de que dañe que aumenta su oportunidad de ataque crítico en un 15% durante 5 segundos. El uso de la retirada vengativa refresca su potencial para activar este efecto en cualquier enemigo con el que esté en combate.
- La miseria en la derrota -NEMIE toman un 10% de daño mayor de todas las fuentes por 5 segundos después del efecto Sigil of Misery en ellas.
- Danza de la cuchilla Normal *: Golpee a todos los enemigos cercanos por el daño físico [66% del poder de ataque]. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos. Primera sangre: * Golpee su objetivo principal por el daño físico [155.1% del poder de ataque] y todos los enemigos cercanos por el daño físico [66% del poder de ataque]. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos.
- SoulMonger -Cuenta consumir un fragmento de alma te curaría por encima de la salud plena, en cambio, te protege, hasta un máximo de [10% de la salud total].
- FODDER A LA FLAMA -Tus habilidades dañinas tienen la oportunidad de llamar a un demonio del Teatro de Pain durante 25 segundos. Tirar Glaive causa daño letal al demonio, que explota en la muerte, tratando [192.5% del poder de ataque] daño a los enemigos cercanos y cuestándote por el 25% de tu salud máxima. La explosión inflige daños reducidos más allá de 5 objetivos. (Instantáneo, 2 minutos de enfriamiento)
- El diseño de Aldrachi -N aumenta su oportunidad de parar en un 3%.
- Felheart errático -El enfriamiento de Fel Rush se reduce en un 15%.
Talentos de PvP
- Presa aislada (Fel Rush)-genera 40-40 30-30 Furia.
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