Diablo Immortal se lanzó en China después de un mes
Diablo Immortal está programado para lanzarse en China la próxima semana el 25 de julio después de un retraso de un mes.
Según un informe de Bloomberg (se abre en New Tab), el editor de juegos chino NetEase finalmente obtuvo el visto bueno para publicar Diablo Immortal en China. Sin embargo, las fuentes del informe de Bloomberg, que hablan de forma anónima, afirman que la fecha del 25 de julio aún puede estar sujeta a cualquier cambio de último minuto.
Para aquellos que no están familiarizados con el asunto hasta ahora, Diablo Immortal fue inicialmente programado para ser publicado bajo Netease in China a fines del mes pasado en junio. Sin embargo, el juego móvil y PC fue sacado del lanzamiento con simplemente unos pocos días para el final, y no se le dio ninguna razón del desarrollador Blizzard o el editor NetEase sobre por qué.
El nuevo informe de Bloomberg también arroja algo de luz sobre esa situación. El retraso inicial del juego se debió a una publicación de redes sociales interpretada como crítica al presidente chino Xi Jinping de Blizzard, y la cuenta oficial de Diablo Inmortal en el sitio de microblogging chino Weibo NetEase opera.
Un informe a principios de este mes afirmó que Blizzard estaba perdiendo potencialmente millones de dólares en ingresos todos los días al retrasar el lanzamiento de Diablo Immortal en China. La forma principal de ingresos del juego proviene de las microtransacciones, de la que los fanáticos han sido críticos desde que se lanzó el juego el mes pasado, alegando que ofreció un esquema de pago para ganar para los jugadores. Por lo que vale, Blizzard reprendió estas afirmaciones a principios de este mes en julio, alegando que la mayoría de los jugadores no estaban gastando dinero del mundo real.
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