Blizzard detalla lo que sigue para Diablo Immortal, pero no menciona las controvertidas microtransacciones

La primera actualización importante de contenido para Diablo Immortal está a la vuelta de la esquina, trayendo consigo un nuevo pase de batalla, HelliCary Raid Boss y el primer evento por tiempo limitado del juego.

Blizzard ha detallado lo que sigue para Mobile-First, gratuita para jugar ARPG en una nueva publicación de blog que, además de describir parte del nuevo contenido que llega a Diablo Immortal en el futuro cercano como parte de la segunda temporada, intenta abordar el jugador Preocupaciones sobre errores en el juego y cuentas de bot. Sin embargo, no anuncia ningún cambio con respecto a las controvertidas microtransacciones del juego, que ha sido el tema principal que rodea el juego desde su lanzamiento a principios de junio.

La segunda temporada inmortal de Diablo comenzará el 7 de julio a las 3 a.m. hora del servidor. Ahí es cuando el pase de batalla de la temporada de la temporada del juego se pondrá en marcha, que introduce nuevos cosméticos y también incluye varios materiales de fabricación que los jugadores pueden encontrar útiles. Hay una pista de recompensa gratuita de Battle Pass, así como una pista de recompensa empoderada pagada que se puede actualizar aún más con la compra de un Pase de batalla empoderado del coleccionista. Un nuevo jefe de incursión, Vitaath the Shivering Death, también estará disponible, aunque el alto requisito de calificación de combate para el jefe significa que muchos jugadores probablemente no podrán desafiarla en el corto plazo.

La segunda temporada también verá el lanzamiento del primer evento por tiempo limitado de Diablo Immortal: la luna de hambre. Del 15 al 18 de julio, los jugadores podrán ganar un nuevo elemento llamado MuneSlivers que se puede intercambiar por bendiciones. Después de adquirir siete bendiciones, los jugadores pueden cambiarlas por recompensas aleatorias. La actualización de la segunda temporada también trae cambios de equilibrio al mago y al monje y aborda varios errores. Con respecto al problema de BOT del juego, Blizzard está alentando a los jugadores a usar herramientas de informes en el juego para marcar posibles cuentas de bot.

Blizzard se burla habrá al menos una actualización importante más a finales de julio. Esa actualización agregará contenido adicional, así como la función de cambio de clase anunciada anteriormente, que permitirá a los jugadores convertir esencialmente su carácter actual en otra clase sin tener que comenzar desde cero.

Diablo A pesar de que la publicación del blog de Blizzard ofrece las primeras noticias reales con respecto a los planes posteriores al lanzamiento de Diablo Immortal, no menciona haber escuchado los comentarios de los jugadores con respecto a las microtransacciones muy criticadas de Diablo Immortal y la mecánica de pago a la misma, lo que ha molestado a muchos en los muchos en el Comunidad de Diablo. A pesar de que las microtransacciones parecen ser tremendamente impopulares, Diablo Immortal ya ha ganado $ 50 millones desde el lanzamiento.

La ira por cómo se monetiza el juego ha resultado en la versión para PC de Diablo Immortal que gane la desafortunada distinción de tener el puntaje de calificación de usuario más bajo en Metacritic de todos los tiempos. En Diablo Immortal Review de Immortal, dijimos que el juego es una aventura sorprendentemente premium, incluso si su final del juego comienza a depender demasiado de las microtransacciones.

A raíz de la conversación de pago para ganar en torno a Diablo Immortal, Blizzard ha aclarado que si bien Diablo IV tendrá una tienda en el juego que venderá cosméticos, los jugadores no podrán ser más poderosos al gastar dinero real.

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